RESUMEN DE CLASE
EDUCACIÓN EN LÍNEA

OBJETIVO:  Mejorar el aprendizaje utilizando espacios virtuales.

TEMA: Tecnología Móvil
       REALIDAD AUMENTADA:

La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación.
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    2.      MOBILE LEARNIG:



-          Aprendizaje presencial.
-          Aprendizaje distribuido e-learnig.
-          Aprendizaje colaborativo e-learning.
-          Aprendizaje inverso e-learning 3D.

    3.      WEARABLES ACTIVOS:



Wearable hace referencia al conjunto de aparatos y dispositivos electrónicos que se incorporan en alguna parte de nuestro cuerpo interactuando de forma continua con el usuario y con otros dispositivos con la finalidad de realizar alguna función concreta.
-         Relojes inteligentes.
-          Smartwatchs.
-          Zapatillas de deporte con GPS incorporado
-          Pulseras que controle nuestro estado de salud.
-          Ropa inteligente
-          Dispositivos.
-          Smart sport.
-          Smart Glasses
-           Smart  Tracking
-          Entre otros.

  
    4.      ESTUDIANTE ACTUAL:

Hábitos de Estudio:

·         FLEXIBLE                   => Horarios       => 24/7 ; Trabajo , Familia.
·         PORTABILIDAD        =>Dispositivos  =>Tablet, celular, Wearables.
·         PERSONALIZACIÓN =>Preferencia   =>Viaje-Descanso; e book
·         ACCESIBILIDAD       =>Apps             =>Pruebas-simulación; redes.
·         INVERSIÓN                 =>Desempeño  =>Día-noche; activo, leer.



     5.      MASHUP (Mezclas)

En desarrollo web, una mashup es una forma de integración y re-utilización. Ocurre cuando de una aplicación web es usada o llamada desde otra aplicación, con el fin de reutilizar su contenido y/o funcionalidad. El término implica integración fácil y rápida, a menudo usando varias API abiertas y fuentes de datos para producir resultados enriquecidos, que no fueron necesariamente el motivo original de producir la fuente primaria de datos.

referencias
http://www.socialancer.com/15-ejemplos-de-realidad-aumentada-para-promocionar-tu-negocio/

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